虽然《潜水员戴夫》以其独立游戏的风格俘获了众多玩家,但开发这款作品的Mintrocket实际上并非独立工作室,而是韩国游戏巨头Nexon旗下的子品牌。Mintrocket的设立,是Nexon推行“大小战略”(Big & Little Strategy)的一部分,旨在在保障商业安全的前提下探索创意空间。
在接受日本媒体4Gamer采访时,Mintrocket首席执行官黄载皓透露,Nexon近年来在大型游戏项目开发上积累了雄厚实力,但也意识到AAA项目面临的风险越来越高。因此,公司决定将资源划分为“高成功率”的大型项目与“高创意自由”的小型项目两条线。前者由Nexon主导开发与运营,后者则交由Mintrocket这样的小团队大胆尝试。
“没人能预测一款游戏是否会成功,”黄载皓指出,“我们看到《小丑牌》和《光与影:33号远征队》这类作品的爆红,证明创意游戏仍有市场。”他认为,面对开发成本不断上升的现实,灵活应变与多元化尝试才是破局之道。
尽管《潜水员戴夫》获得巨大成功,Mintrocket并未因此调整方向,反而更加坚定继续小团队开发独特游戏的理念。对于Nexon而言,这种以低风险换取高回报的创意孵化机制,正是其在激烈竞争中的新突破口。